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Java基础语法学习之变量
Java基础语法学习之变量!
1、概念:变量是指在程序运行过程中,其值可以发生改变的量。从本质上讲,变量是内存中的一小块区域,其值可以在一定范围内变化。
2、格式:
```java
数据类型 变量名 = 初始化值; // 声明变量并赋值
int age = 18;
System.out.println(age);
```
或者
```java
// 先声明,后赋值(使用前赋值即可)
数据类型 变量名;
变量名 = 初始化值;
double money;
money = 55.5;
System.out.println(money);
```
还可以在同一行定义多个同一种数据类型的变量,中间使用逗号隔开。但不建议使用这种方式,降低程序的可读性。
```java
int a = 10, b = 20; // 定义int类型的变量a和b,中间使用逗号隔开
System.out.println(a);
System.out.println(b);
int c,d; // 声明int类型的变量c和d,中间使用逗号隔开
c = 30;
d = 40;
System.out.println(c);
System.out.println(d);
3、变量的使用
通过变量名访问即可使用变量。但是要注意在同一对花括号中,变量名不能重复。而且变量在使用之前,必须初始化(赋值)。定义long类型的变量时,需要在整数的后面加L(大小写均可,建议大写)。因为整数默认是int类型,整数太大可能超出int范围。定义float类型的变量时,需要在小数的后面加F(大小写均可,建议大写)。因为浮点数的默认类型是double, double的取值范围是大于float的,类型不兼容。
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